Výstava parfémů Jo Malone Blossom Daze v roce 2019 poskytuje pohlcující interaktivní zážitek, který spotřebitelům umožňuje zažít každý parfém ve čtyřech tematických parfémích.

Herní centrum pro kokosové hry otevřené společností Chanel v Tokiu, Šanghaji, Singapuru, Soulu a Hongkongu v roce 2018 poskytuje hráčům a milovníkům krásy zajímavý prostor, kde mohou zažít přizpůsobené arkádové hry založené na nejnovějších barvách rtů a barev nehtů této značky.

„Stále více značek pořádá události a vytváří pohlcující zážitky, lidé mohou objevovat a objevovat, a jak se lidé, kteří mají rádi značku shromažďují, vidíme smysl pro komunitu. Pak se značka stává sociálním katalyzátorem pro sdružování stejně smýšlejících lidí dohromady "Sarah Jindal, vedoucí analytička, globální krása a osobní péče," řekla.
Generace WGSN Z: vytvoření nové zprávy o make-upu zmínilo, že zvědaví a nároční zákazníci generace Z budou také hledat sociální interakce a zkušenosti ve virtuální oblasti.
„Značky by měly spolupracovat s virtuální KOL a investovat do inovativních programů umělé inteligence, aby rezonovaly s měnícím se vnímáním zákazníků.“ Poukazuje také na to, že marketing virtualizace značek se stal hlavním proudem. Například novým velvyslancem japonské značky SK-II je avatar AI jménem Yumi.

YUMI
Interakční zážitek rozmazává fyzická a digitální pole, stejně jako v vlajkové lodi Covergirl v newyorském Times Square, mohou zákazníci požádat Olivia, Google AI Usher, o návrhy líčení a vyzkoušet virtuální líčení.
